侠隐阁攻击怎么判定?很多小伙伴可能还不清楚游戏中攻击的判断机制吧,今天小编给大家带来侠隐阁攻击判定机制介绍,快来看一下吧。
在一次攻击判定的触发里,以下结果发生的判定顺序是:
反击=主动失手>招架>暴击>闪避。
反击和失手必中不会触发招架暴击闪避。
招架可以挡暴击。
暴击无视闪避。
所以招架比较有价值,大家可以利用这些判断来打出更好的效果。
Copyright © 2019- qianxingmanyou.cn 版权所有
违法及侵权请联系:TEL:199 18 7713 E-MAIL:2724546146@qq.com
本站由北京市万商天勤律师事务所王兴未律师提供法律服务